Какая игра пока не подвластна компьютеру, чтобы он смог обыграть сильнейшего человека?
Из всех популярных в мире настольных игр го остаётся единственной игрой, где компьютер не может победить чемпионов среди людей, играя на уровне любителей. Это объясняется двумя причинами. Во-первых, если сравнивать с шахматами, то в го гораздо больше вариантов ходов. Например, если в шахматах после четвёртого полухода может возникнуть порядка ста тысяч позиций, то в го их число превышает шестнадцать миллиардов. Мощности компьютеров просто не позволяют перебирать все возможные позиции в го в поисках лучшего варианта, как это делают шахматные компьютеры. Вторая причина заключается в сложности составления алгоритмов для оценки позиции. Компьютеру доступны пока только простейшие критерии качества позиции.
- Явление, вызывающее, обусловливающее возникновение другого явления.
ПРИЧУДА
Странный каприз, чудачество.
ПРИШВИН
Русский писатель ХХ века, автор множества рассказов, связанных преимущественно с темами природы, истории, народным бытом и фольклором ('Ярик', 'Ромка'), поэмы 'Фацелия'.
ПРИШЛЫЙ
Пришедший со стороны, не местный, не здешний.
ПРИЯЗНЬ
Дружба, дружеское расположение (устар.).
ПРОБНИК
1) Молодой самец (жеребец, баран), выпускаемый для испытания готовности самки к случке.
2) Прибор для взятия пробы испытуемого материала.
3) Прибор для проверки различных деталей и электрических цепей.
ПРОВАНС
Историческая область и современный экономический район на юго-востоке Франции.
ПРОВОДЫ
- Обряд прощания.
- Обрядовые гуляния, связанные с окончанием каких-нибудь праздников, знаменательных дней.
- Провожание кого-либо, чего-либо; прощание с отъезжающим, уходящим.
Вся разница между умным и глупым в одном: первый всегда подумает и редко скажет, второй всегда скажет и никогда не подумает. У первого язык всегда в сфере мысли; у второго мысль вне сферы языка. У первого язык секретарь мысли, у второго ее сплетник или доносчик.