Какой литературный персонаж Дюма был придуман только с целью увеличения гонорара?
Когда Александр Дюма писал «Трёх мушкетёров» в формате сериала в одной из газет, в контракте с издателем была оговорена построчная оплата рукописи. Для увеличения гонорара Дюма придумал слугу Атоса по имени Гримо, который говорил и отвечал на все вопросы исключительно односложно, в большинстве случаев «да» или «нет». Продолжение книги под названием «Двадцать лет спустя» оплачивалось уже пословно, и Гримо стал чуть более разговорчивым.
После того, как изображение разобьется на маленькие фрагменты (пазлы) и перемешается в случайном порядке, один из пазлов в правом нижнем углу скроется и превратится в белую клеточку. Для того чтобы собрать изображение по пазлам, «щелкните» мышкой на выбранный Вами фрагмент изображения, и он тут же поменяется местами с белой клеточкой.
Цель игры заключается в том, чтобы как можно быстрее и за меньшее количество ходов собрать картинку по пазлам целиком, т.е. сделать так, чтобы все пазлы стали на свои места и превратились в единое изображение. Как только все пазлы окажутся на своих местах, на месте белой клеточки появится недостающий кусочек изображения, и вы сможете увидеть всю картинку целиком.
Материалы данного сайта являются объектом авторского права. Перепечатка, копирование и публикация сгенерированных на сайте сканвордов, кроссвордов, пятнашек и судоку - не допускается!